在漫反射通道里設置一個地面地毯的貼圖,同樣也是為了讓渲染的貼圖更清晰,在Blur設置為0.01的值。其他地方的參數保持默認即可。
6 .座椅沙發布材質
7 .燈片材質
本場景中的燈箱透光效果是通過設置自發光材質來實現的。這里給了一個VraylightMtl材質類型,強度為2.5,色彩調整為黃色(R:255,G:208,B:134)。具體參數如圖所示。
8.自發光燈帶材質
本場景用了VR自發光材質來表現吊頂中燈帶的效果。設置方法基本同上述燈片材質的設置。強度為2,色彩調整為黃色(R:246,G:188,B:126)。具體參數如圖所示。
二、燈光的設定
接下來進行場景的燈光設置,本場景是個封閉空間,所以只需要以人造室內光源來表現就可以了。
1. 由于場景中有自發光材質,先渲染張草圖看看用自發光材質模擬燈光的效果。
2. 在報告廳的舞臺區頂面,用標準燈光的目標聚光燈來模擬吊頂上筒燈的效果。
3.設置目標聚光燈的顏色為(R:180,G:180,B:180)的一個灰色,主要是因為舞臺木地板已經是一個曖色的色彩,這里燈光顏色用灰色,可以避免場景色彩過度飽和。陰影啟用VrayShadow類型。具體參數如圖所示。
4. 對畫面進行渲染,效果如圖所示。
5. 在頂視圖創建4個關聯的目標燈光,照射鋼琴,強化鋼琴的主體光照與陰影效果。具體位置如圖示。
設置光度學目標燈光的顏色為(R:240,G:240,B:240),陰影啟用VrayShadow類型。[燈光分布(類型)] 選擇 [光度學Web ],給一個名稱為 [SD-008] 光域網文件,具體參數如圖所示。
6. 對畫面進行渲染,觀察射燈的照射效果,如圖所示。