Autodesk材質為3ds max 2011新增的材質,該材質包括14種材質類型,以模板方式編輯材質,能夠方便地設置各種屬性的材質,即使對3ds max 2011中材質設置工具不是特別熟悉,也能夠使用Autodesk材質設置出逼真的材質效果。在本實例中,將指導讀者為一輛環保概念車設置材質,在設置材質前,網友需要先下載素材文件。
(1)運行3ds max 2011,打開素材“環保概念車.max”文件。
(2)Autodesk材質只能應用于mental ray渲染方式,所以首先需要選擇渲染方式。在主工具欄單擊按鈕
Render Setup按鈕,打開Render Setup對話框。
(3)在Render Setup對話框內選擇Common面板,進入Assign Renderer卷展欄。
(4)在Assign Renderer卷展欄內設置場景渲染方式為mental ray渲染方式。
(5)確認Camera001視圖為當前選擇狀態,然后渲染該視圖。