5、選擇邊界級別,點(diǎn)擊外部的邊,按住shift往下拖拽。

點(diǎn)擊平面化中的Z,使底面變平。

6、右鍵封口,這樣就有了底面。

7、下面我們在模型上開窗,選擇面級別,選中要做窗戶的面,編輯多邊形中的“從邊旋轉(zhuǎn)”工具。

把窗戶開完,把底面往上拉一些,如圖:

8、轉(zhuǎn)到頂視圖,然后進(jìn)行截屏。

9、轉(zhuǎn)到Photoshop,打開截圖,裁切至適當(dāng)大小。

10、進(jìn)入“通道”面板。新建一通道。前影色設(shè)為白色,用畫筆畫出大概圓點(diǎn)走勢。(可開啟其它通道的眼睛作參考)
