(6)設(shè)置Path參數(shù)值,并在視圖中拾取“圖形02”截面圖形,創(chuàng)建放樣對象。
(7)接下來依次設(shè)置Path參數(shù)值為“72”、“75”和“80”,并分別拾取“圖形02”截面圖形。
(8)設(shè)置Path參數(shù)值,在視圖中拾取“圖形03”截面圖形,創(chuàng)建放樣對象。
(9)放樣對象的形態(tài)不正確,這是因為截面圖形的方向是錯誤的。右擊主工具欄中的Angle Snap Toggle按鈕,在彈出Grid and Snap Settings對話框中設(shè)置Angle參數(shù)值,然后激活
Angle Snap Toggle按鈕,這時每次旋轉(zhuǎn)只能旋轉(zhuǎn)90度。
(10)在Modify面板內(nèi)查看放樣對象的名稱。
(11)在默認(rèn)狀態(tài)下,放樣對象是顯示其表面蒙皮的,為了便于編輯,需要將蒙皮隱藏,這樣只能看到路徑和截面型。在Skin Parameters卷展欄下取消Skin復(fù)選框和Skin in shaded的選擇狀態(tài),隱藏蒙皮。
注意:該操作只能使蒙皮在視圖中不可見,放樣對象的蒙皮并未刪除,仍可以被渲染。