這時(shí)候不要點(diǎn)擊其他東西,直接進(jìn)入元素選擇層級(jí),點(diǎn)擊物體,在上方的小方框內(nèi)給他命名成球體,命名完成之后敲一下鍵盤的回車鍵。
再次進(jìn)入點(diǎn)層級(jí),右鍵鼠標(biāo),找到切角命令,點(diǎn)擊切角旁邊的小框框,參數(shù)就是1,切角完成再進(jìn)入元素層級(jí),在上方的創(chuàng)建選擇集里找到剛剛命名的球體,如圖:
點(diǎn)擊命令選擇框,然后找到網(wǎng)格平滑,點(diǎn)擊一下。
如果感覺(jué)球體不夠圓滑,就加選一次迭加次數(shù),感覺(jué)行了之后再把物體轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形,完成后按鍵盤上的數(shù)字鍵4進(jìn)入多邊形選擇層級(jí),如圖:
按下CTRL+I反選到如圖所示的面,在點(diǎn)擊分離按鈕,把這些面在上面的創(chuàng)建選擇集里命名成刺座,如圖: