5.進(jìn)入邊層級(jí),選擇如圖所示邊,先點(diǎn)擊循環(huán),再點(diǎn)擊環(huán)形
6.按上述步驟,會(huì)得到如圖所示邊,然后點(diǎn)擊利用所選內(nèi)容創(chuàng)建圖形。
7.接著點(diǎn)擊創(chuàng)建好的圖形,修改一下如圖所示的3個(gè)Bezier點(diǎn),把他們轉(zhuǎn)化成角點(diǎn)。
8.完成上述步驟后,把物體轉(zhuǎn)化成可編輯多邊形,并給它加一個(gè)殼命令,參數(shù)如圖,再給他加個(gè)材質(zhì),打好相機(jī)渲染一下,就可以得到如封面差不多的效果圖了。
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