(14)在NURBS對話框中單擊Create Fillet Surface按鈕,并使兩個面之間生成圓角面。
提示:Create Fillet Surface能夠創建連接其他兩個曲面的弧形轉角,該命令常用于使模型產生圓角邊。
(15)最后需要創建蘋果柄部分。使用Cirde工具在Top視圖中創建一個圓形。
(16)將新創建的圓形塌陷為NURBS曲線。
(17)將塌陷后的曲線復制兩個,并編輯其大小和位置,確定蘋果柄輪廓。
(18)選擇其中一個圓形,并與其他兩個圓形合并為一個NURBS對象。
(19)打開“NURBS”對話框,將合并后的NURBS對象生成曲面。
提示:Create U Loft Surface工具可以連接多個曲線子對象生成一個曲面。此時,曲線成為曲面的U軸輪廓。