15、如果還覺得不夠亮,就多復制兩層,我就復制了兩層,適當的調整不透明度,讓銜接更加柔和。到目前為止,我詳細的講解了幾個打光的常用技巧,包括一些光影的原理和作用,如果有在跟著練的同學,相信已經學會了。那么接下來我們給精靈球的下半部分的打光,我就只告訴你們那些地方需要打光,以及原因,至于具體步驟,就由你們自己動手。強化 [球-下半部分] 光感,增加環境光的影響。
16、添加完光影后的效果圖:你們可以自己對比一下。
六、繪制投影
1、繪制球體投影:球體投影主要有兩部分,一是球體內鏤空的投影,用來表現空間,二是球體外的投影,用來表現體積。
2、球體外的投影:用橢圓工具畫一個差不多大小的圓,圖層模式改成柔光,然后添加羽化:13.6。
3、繪制底框投影:整個投影一共由四個圓角矩形組成,具體的實現方式很簡單,就是矢量圖形填色加羽化減透明,使其相互融合,這里我就不具體的一步步展開將,容你們自己去調試。
最終效果: