本例為Flash CS3仿真藝術(shù)設(shè)計系列教程,在上一課中我們學(xué)習(xí)了位圖動畫的表現(xiàn),在這一課中我們將學(xué)習(xí)導(dǎo)入PSD文件的一些知識,希望能給朋友們帶來幫助~~
5.11 PSD導(dǎo)入(JIB JAB)
在Flash cs3中一個非常酷的特色是導(dǎo)入PSD.你現(xiàn)在已經(jīng)有能力直接將PSD導(dǎo)入flash中了。這是一個巨大的工作改進(jìn),是一個偉大的特色,它將Photoshop與Flash連在了一起。
1. 這是Photoshop文件看到的層。也許許多圖片有透明的背景。透明是在導(dǎo)入時需保持的許多特征之一。
2. 在Flash中,去文件>導(dǎo)入,導(dǎo)航到你的PSD文件。PSD導(dǎo)入向?qū)⒆詣哟蜷_。,還有一個方便的每層預(yù)覽小窗口,你可以選擇或刪除某個來導(dǎo)入。其它的選擇包含編輯層的風(fēng)格,轉(zhuǎn)換為影片剪輯,壓縮和層怎樣在時間軸上分布(層或幀)。
3. Flash 還提供了一個PSD導(dǎo)入選項面板,它將使你能設(shè)置你自已想要的每個省缺選項。現(xiàn)在去 編輯>首選參數(shù) 并點擊左邊欄中的PSD文件導(dǎo)入器。
4. 也許你喜歡在導(dǎo)入后將圖片轉(zhuǎn)換成元件。在庫中保持元件名稱與導(dǎo)入的圖片名稱一樣。
5. 使用自由變形工具(q)編輯每一個元件的中心點。
6. 肩將連在身體上旋轉(zhuǎn),前臂則在肘上旋轉(zhuǎn)。