本例主要介紹如何取得系統(tǒng)時間,以及如何加載外部的swf皮膚文件。
本例思路
.繪制出背景效果,再新建幾個fla文件用來存儲時鐘界面(必須發(fā)布swf文件),然后繪制出時鐘效果。
. 編寫加載皮膚的管理類,然后編寫出時鐘類,再加載swf皮膚文件,創(chuàng)建出時鐘對象。
Part 1 定制皮膚
(1)新建一個500×350像素的空白文檔,然后使用“矩形工具”繪制出如圖12-1所示的斑馬條紋背景。
圖12-1 繪制背景
技巧與提示:
圖12-2所示是本例所創(chuàng)建的幾個.fla文件,這幾個文件專門用來存儲時鐘界面的皮膚,并且發(fā)布了swf文件,它們統(tǒng)一保存在skin文件夾內(nèi)。
圖12-2 皮膚文件
(2)下面只介紹一個皮膚文件的制作方法。新建一個Flash文件,并將其保存為01,再新建一個影片剪輯(名稱為Bg),然后繪制出如圖12-3所示的時鐘界面。
圖12-3 繪制時鐘背景
(3)新建一個“刻度”圖層,然后繪制出表盤的刻度,如圖12-4所示。
圖12-4 繪制刻度線
(4)使用“橢圓工具”繪制一個只有邊框的灰色圓形,然后刪除圓形內(nèi)的線條,再刪除圓形,如圖12-5所示。
圖12-5 繪制刻度
(5)將時針所在的刻度直線進行加粗顯示,然后添加時刻文字(靜態(tài)文本),如圖12-6所示。
圖12-6 添加文本
(6)新建一個“高光”圖層,然后繪制一個半圓形作為高光區(qū)域,再設置填充類型為“線性”,并設置第1個色標顏色為(R:255,G:255,B:255),Alpha為60%,第2個色標顏色為(R: 43,G:43,B:43),Alpha為0%,效果如圖12-7所示。
圖12-7 繪制高光