感覺差不多之后,做掃描效果。掃描之后,字體的立體效果就大致出來了,然后再細致調整下每個錨點的位置、角度,直到你滿意的結果。
然后添加金屬材質,下面是我材質球的參數,大家可以調出自己想要的效果。
打光。我除了打一個主光源和一個副光源之外,還做了幾個矩形的自發光在正面,這樣,字體反光會有一個明顯的高光,比較好看。
最后加個背景,渲染,一切ok
另外,很多小伙伴需要把字體摳出來做后期,那么渲染之前,可以把想要摳出來的字體加個“合成標簽”。
在“對象緩存”里啟用“緩存1”
之后,在渲染設置里面做如下操作,添加一個“對象緩存”
再點擊”對象緩存”,在群組ID里面數字,對應剛才”合成標簽”里面的”緩存1″。這樣,最終渲染出來的圖,會有個alpha通道,文件保存為psd格式,后期用ps通道就直接能把字體選擇出來,做后期,非常方便。
下圖為簡單做完版式的“山西”字體。
以下是最終完成的該組字體設計。
完整版高清大圖請移步→34款省份名稱3D立體金屬字
結語
各位C4Der們可以按照步驟一步一步來,做了一兩個之后就會輕車熟路,然后加上自己的一些想法和變化,比如材質的變化、燈光顏色的變化等等,都會產生意想不到的效果。