新建立方體,調(diào)整大小以及位置,參數(shù)如下。
利用畫筆工具在正視圖中,畫出后面背景墻,位置以及大小可隨意發(fā)揮,再用細(xì)分曲面中的擠壓做出厚度。
長按畫筆,在菜單中選擇星型,再利用細(xì)分曲面中的擠壓給予厚度,參數(shù)如下。
建模部分到尾聲了,再給畫面建立背景和地面就可以了,在菜單欄找到平面,按住出下拉菜單后,選擇地面,調(diào)整位置后,繼續(xù)在菜單欄中按住出下拉菜單,選擇背景,調(diào)整位置。
最后添加材質(zhì)(圖中紅框內(nèi)雙擊添加材質(zhì)球),渲染。
新建畫布1920*800,分辨率72。
導(dǎo)入C4D場景(素材1),利用曲線調(diào)整。
導(dǎo)入素材9,調(diào)整大小(Ctrl+T)以及位置,利用蒙版將被屏風(fēng)擋住的部分擦去,營造空間感;再利用色彩平衡調(diào)整色調(diào),參數(shù)如下。