26. 以上完成后新建一個膠囊,膠囊的具體參數如下圖所示,將其移動到對應的地方作為眼睛(另一只眼睛使用移動復制的方法做出)
27. 眼睛制作完成后在文件菜單中找到導入的選項
28. 選擇預設文件當中胡子和帽子樣條的AI文件
29. 點擊確定
30. 新建一個擠壓命令,將胡子的樣條線拖拽到擠壓當中,所得效果如下圖所示
31. 對胡子的大小,朝向,位置進行相應的調整,效果如下圖所示
32. 新建一個旋轉命令,將帽子的樣條線給到旋轉命令當中,效果如下圖所示
33. 選中帽子的樣條線,在紅色方向上對樣條的位置進行調整,效果如下圖所示
34. 選中帽子的樣條線,可到點模式當中對樣條的點進行適當的調整
35. 新建一個管道,到管道的位置進行適當的調整,管道的具體參數如下圖所示
36. 選中帽子和管道,將其移動到對應的地方并對其朝向進行適當的調整,效果如下圖所示
37. 新建一個矩形框,使用旋轉工具對矩形框進行調整,如下圖所示
38. 對矩形框的大小進行適當的調整,并移動復制出另一個矩形框,如圖所示
39. 對矩形框進行塌陷操作,塌陷完成后到點模式中使用框選工具選中所有的點,鼠標右鍵呼出菜單,選擇倒角命令,倒角參數如下圖所示
40. 新建一個圓環,將其移動到對應的位置,對大小進行適當的調整,圓環的具體參數如下圖所示