30. 新建一個圓柱體,圓柱的具體參數如下圖所示,調整好后將其移動到擠壓物體的中心上
31. 對新建出來的物體進行編組,并且對坐標ICON的大小進行適當的縮放調整
32. 對模型進行編組,并且命名
33. 選擇燈光的目標表達式,將編好的組別拖拽到目標對象中
34. 同樣的,另一盞燈的目標對象也是手機
35. 將材質球依次拖拽到相對應的物體上后,點擊渲染
36. 渲染完成后,選擇想要保存的格式,點擊確定
37. 完成