3.3繪制屋頂暗部
3.3.1 緊貼屋頂右側邊沿,繪制長為 95px ,高為 59px 的矩形,使用【直接選擇工具】,選擇最上方左側錨點,刪除;
3.3.2 選擇屋頂和屋頂暗部,使用【路徑查找器】-【分割】;
3.3.3 鼠標右鍵取消編組,刪掉多余部分,【吸管工具】吸取屋頂漸變。
3.3.4 對屋頂兩個形狀進行編組;鼠標右鍵–排列–后移一層(Ctrl+[),后移到墻面后:
3.4繪制屋頂亮部屋檐
3.4.1 繪制長度為 318px ,高度為 3px 的矩形 1 ,顏色填充 #ffffff ;旋轉 4° ;
3.4.2 使用【直接選擇工具】,按住Shift,選擇左側兩點,【水平居中對齊】;同樣選擇右側兩點,【水平居中對齊】;
3.4.3 繪制長度為 3px ,高度為 53px 的矩形 2 ,顏色填充 #ffffff ;與上一個矩形【相交】,使用【路徑查找器–形狀模式-聯集】,
3.4.4 繪制好屋頂部分,選取屋頂部分,鼠標右鍵進行編組;
建筑的基礎造型,繪制完畢!
接下來開始豐富建筑的細節,往下看哦!
3.5制作紅色墻面細節
分析:紅色墻面的細節比較多,主要分為「紅墻紋理」、「紅墻木框」、「紅墻窗戶」、「紅墻陰影」等四大部分。
3.5.1繪制紅墻窗戶
分析:紅墻的窗戶部分,分為窗戶的基本型、窗戶的內部光影、以及窗戶的窗欄,三大部分;接下來一一繪制。
3.5.2 繪制窗戶的基本型;
3.5.3 繪制長度為 130px ,高度為 107px 的矩形 1 ,填充顏色為 #ffa05f ;
3.5.4 再繪制一個長度為 119px ,高度為 97px 的矩形 2 ,填充顏色 #2a3c99 ;
3.5.5 選取兩個矩形,【對齊–水平居中對齊–垂直居中對齊】;
3.5.6 選取矩形2,【對象–路徑–偏移路徑】,偏移 -4px ,得到矩形 3 ,填充顏色 #743a89 ;
3.5.7 調整窗戶的位置:窗戶距離紅墻右邊沿 8px ,距離紅墻下邊沿 34px ;
3.5.8 窗戶的基本型繪制好了,接下來開始繪制窗戶的內部光影
3.5.9 繪制「窗戶內部光陰」
3.5.10 接著 Ctrl+C, Ctrl+F 原位復制偏移得到的矩形 3 ,填充顏色 #190968 ;
3.5.11使用【直接選擇工具】,將右下角錨點向上平移 31px ;
3.5.12使用【添加錨點工具】,在形狀的下邊沿添加一錨點;使用【直接選擇工具】,將錨點移動重合矩形 2 的下邊沿;
3.5.13 Ctrl+C, Ctrl+F 原位復制圖形,填充顏色 #481499 ;
3.5.14 使用【直接選擇工具】,將右下角錨點向上平移 48px ,將左下角右側錨點向左平移 52px ;
3.5.15 將形狀【混合模式–正片疊底】,改變形狀透明度為 64% ;得到如下圖形效果:
3.5.16 繪制一個長度為 7px ,高度為 26px 的矩形,填充顏色 #190968 ;
3.5.17 將矩形放置在窗內對齊;使用直接選擇工具選擇矩形的左上錨點,向下平移 7px ;