三、皮膚處理
9. 液化處理。根據個人審美液化。
10. 磨皮。中性灰動作磨皮。復古感盡量避免【過度磨皮】,自然狀態下的皮膚狀態更佳。
11. 畫筆工具。取色,用于面部提亮。不透明度12%,流量18%
12. 減淡工具。使眼部效果突出。范圍:高光,曝光度29%
13. 銳化工具。銳化眼部。正常模式,強度:21%
對比圖:
四、添加紋理
14. 紋理選擇。紋理將給予圖片【老舊感】。本次選擇如下灰色紋理圖案。不透明度20%
15. 曲線工具。此時畫面偏灰,壓低中部和暗部,提高亮部。
16. 曲線工具。此時畫面偏暗,整體抬高用于提高亮度。
對比圖:
五、整體調整
17. 打開alien skin exposure X 2 打造柔光顆粒效果。
18. 蒙版+畫筆工具。此時由于柔光效果導致人臉不清晰,用白色蒙版+黑色畫筆進行處理。不透明度36%,流量40%
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