步驟 12
為輪胎邊緣添加高光和陰影。
步驟 13
用鋼筆勾出車底邊緣的紅黑藍三條管(圖1),用同樣的方法(先勾出管子高光的大概形狀,再修改邊緣羽化值以及透明度)制作管身的高光。三條管子端點的裝置(圖2),細節如圖3,底部形狀邊緣的寬窄可以通過直接選擇工具變化,上部鐵片同樣有兩層不同的漸變疊加樣式。車身中間的長管(圖4),黑管制作方式同上,藍底主要在上方加上一條高光,在下方增加投影的圖層樣式,增加立體感。
步驟 14
車后管子(圖1)的制作需要使用AI,先在AI用鋼筆畫出圖2所示圖形,再,通過直接選擇工具給四個角拉圓弧。底下的鐵板,先通過混合選項做出一面的圓(圖3),再使用布爾運算減去頂層得到。
步驟 15
接下來給車子整體加上朝右下方的投影。
步驟 16
最后ctrl+shift+alt+E整體蓋印所有圖層(即復制并合并所有顯示得圖層,如圖1),將該圖層轉化為智能對象,濾鏡—雜色——添加雜色,數據如圖2。
最終效果—
結語—
本期教程到這里就結束了,希望大家在練習過程中多思考、理解制作思路和操作方法,活學活用。