四、繪制氣泡
為了讓這個液體看上去生動有趣我們在液體內部加上小氣泡,還是先如圖畫出一個個小圓形。
然后對剛才畫的小圓點進行參數設置。(記得最后把填充變為“0”,氣泡的效果才會顯現)
內陰影讓小圓點有周圍產生體積感
用內發光效果添加體積感同時做出透光感
最終得到如圖的氣泡效果
五、光和投影
到這步已經快接近完成了,我們來讓這個玻璃效果更佳的通透一些,如圖我先用形狀工具繪制出球體的高光,投影和玻璃球的折射部分。(呵呵,有點生硬對不對,請看下面參數設置)
對剛才生硬的形狀分別調節羽化參數
最終投影和光的羽化效果如圖
六、最終潤色
大致效果已經出來了,最終加上文字,進入潤色環節,這里大家可以印蓋圖章后轉為智能對象,然后加cameraraw濾 鏡效果進行調節。
完成
大家可以看到我所用的技法并不是很復雜,都是平時所用到的技能,其實最重要的在于你平時生活中是否留意細節和觀 察事物的能力,希望大家能通過此例舉一反三~