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寫給UI設計新手的切圖命名規則手冊

文章來源于 優設,感謝作者 菜心設計鋪 給我們帶來經精彩的文章!
設計教程/設計理論/設計理論2017-02-05
今天菜心要分享的內容是關于切圖命名的規范,這是UI 設計師最基礎的知識之一,但作用非常大,可以幫你和同事.開發高效對接,提升整體工作效率。建議學習。

今天菜心要分享的內容是關于切圖命名的規范,這是UI 設計師最基礎的知識之一,但作用非常大,可以幫你和同事.開發高效對接,提升整體工作效率。建議學習。

關于切圖命名的規范,我個人覺得關鍵是在于團隊能夠有一個統一的規則,所有成員嚴格遵守并且和所有開發全盤拉通,不然一切都是空談。

不同的團隊使用的軟件都不一樣,如果經常使用sketch軟件中Symbols 的同學,可能在命名的時候會考慮更多內容,但是照顧到還有很多同學在使用PS 作圖,所以這里只介紹一種通用的命名規則,當然大家也可以根據自己的實際情況去制定,這里只提供一種方法與思路,僅供參考。

一、為什么要制定規范的命名規則

1. 自身層面

對我們自己的文件整理有很大的幫助,后期修改文件、圖層的時候更加方便快捷,而且規范的命名也顯得我們自身比較專業。

2. 團隊層面

如果命名不統一,大家就很難達成共識,任務交接時需要很大的學習成本,所以規范的命名對于團隊協同也有極大的推動作用。

3. 開發層面

這一點是最重要的,可以極大的節省程序開發的時間成本,減少很多不必要的溝通與重復切圖的概率,因為只要我們的命名足夠規范,并且和開發達成共識,他們完全可以直接使用的我們切片而不更改切片的名稱,后期我們更換切圖,只要切片名稱不變,開發看都不用看直接替換就可以了。

二、所有命名全部為小寫英文字母

這一點的理由很簡單,我們的目標是讓開發直接拿我們的切圖進行使用,不能夠隨意修改名稱,但是我們要知道,開發哥哥的代碼里只有小寫的英文字母,如果你給出的命名全是中文的,那么他們是一定會更改的。所以命名全部用小寫的英文字母是最基本的規則。

寫給UI設計新手的切圖命名規則手冊

三、命名格式

眾所周知,一個大型項目會分很多模塊,每個模塊由不同的設計師來獨立完成,還有人會專門管理公共的組件,如tabbar、navbar等等,這種情況下就會分為兩種切圖,一種是通用類型的切圖,還有一種就是各個模塊特有的切圖。

通用切片命名格式:

組件_類別_功能_狀態@2x.png

舉例:tabbar_icon_home_default@2x.png

(對應中文:標簽欄_圖標_主頁_默認@2x.png)

模塊特有切圖命名規則:

模塊_類別_功能_狀態@2x.png

舉例:mail_icon_search_pressed@2x.png

(對應的中文為:郵件_圖標_搜索_ 默認@2x.png)

當然這兩個例子都是比較基本的情況,有很多時候可能一個單詞并不能清楚的描述功能,比如有兩個名字相同的搜索圖標,大小不一,那這種情況你就可以這樣命名:mail_icon_search_big_default@2x.png,我們的原則就是清晰的表達出切片的具體內容并且沒有重復的名稱,希望大家能夠活學活用。(大家要注意,命名中不能含有空格!)

四、常用英文單詞表

如果所有命名都寫為全稱,名字就會特別長,所以我們可以將一些常用的英文單詞進行縮寫,減少工作成本與開發代碼資源。至于怎么縮寫,只要整個團隊能夠達成共識并且輸出一份縮寫清單,任何縮寫規則都是可以的。

下面提供一些命名時常用的英文單詞列表(有些是已經縮寫過的,僅供參考)

bg(backgrond 背景)

nav(navbar 導航欄)

tab(tabbar 標簽欄)

btn(button 按鈕)

img(image 圖片)

del(delete 刪除)

msg(message 提示信息)

pop(pop up 彈出)

icon(圖標)

selected(選中)

disabled(不可點擊)

default(默認)

pressed(按下)

back(返回)

edit(編輯)

content(內容)

left/center/right(左/中/右)

logo(標識)

login(登錄)

refresh(刷新)

banner(廣告)

link(鏈接)

user(用戶)

download(下載)

note(注釋)

有些人會覺得寫這么多英文太麻煩,但其實為了自己專業能力的提高,這種規范的命名方式是必須要經歷的過程,當你習慣了這樣的命名方式后,你的成就感會油然而生。

寫給UI設計新手的切圖命名規則手冊

五、總結

今天要分享的內容就這么多,最后還是想和大家說,有什么不懂得地方,真的要多去咨詢開發的同事,去思考問題的本質原因是什么,每一個小問題都需要我們去透徹的理解,反之積攢多了,最后吃虧的還是你自己。

任何別人給出的規范,都不要直接拿來就用,要去思考為什么用這樣的規范,解決什么樣的問題?你有沒有更好的解決方案?試問一下,蘋果和安卓開發的切圖文件管理機制是怎樣的?有什么區別?如果這么基礎的問題你都不知道,而是拿著別人的規范直接套用,那結果就是被別人牽著走。

所以去了解所有表層背后的思考與邏輯,也許下一個規范就是你制定的。

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