13、長方體的角點確定后,選擇畫長方體,輸入“L”,再對應(yīng)UCS坐標(biāo)中XYZ軸的方向,依次輸入要畫的長方體的長寬高。
14、第二堵墻也畫好了,見下圖。
接著畫第三堵墻,確定長方體的角點的方法和剛才的一樣,只是這次還是沿著X軸方向,距離為160。
15、長方體的角點確定后,選擇畫長方體,輸入“L”,還是對應(yīng)UCS坐標(biāo)中XYZ軸的方向,依次輸入要畫的長方體的長寬高。
16、三堵內(nèi)墻都畫好以后,用“并集”命令,選擇整個圖形,回車后,整個圖形就成為一個整體。
17、輸入“hi”,圖形轉(zhuǎn)到消隱樣式。
點擊“面UCS”按鈕,再點擊實體的一個面,UCS就轉(zhuǎn)到實體的一個面上了,出現(xiàn)如下圖的情況,再回車確認(rèn)。
18、點擊“長方體”按鈕,繼續(xù)畫長方體。
如下圖,以輸入坐標(biāo)值的方法,來確定長方體的角點。
再選擇畫長方體,輸入“L”。
19、對應(yīng)UCS坐標(biāo)中XYZ軸的方向,依次輸入要畫的長方體的長寬高。注意,由于轉(zhuǎn)過ucs坐標(biāo),現(xiàn)在的UCS坐標(biāo)的方向與剛才有所不一樣。
20、第一個長方體畫好后,再轉(zhuǎn)一下UCS,點擊“原點UCS” ,轉(zhuǎn)到一個新的UCS原點,如下圖所示。