6. 在這個效果中耳朵扮演支稱點的作用。在新的角度,我們可看到更多的左耳和更少的右耳。

7. 將頭元件變換和定位到你想要的位置,鎖住這些圖層,選擇所有的身體部分并旋轉它們。

8. 接下來,調整腿和尾巴,分別選擇并旋轉它們。

9. 選擇除手和臂之外的所有部分使用右方向鍵移動猴子。按住shift鍵移動10個像素。

10. 旋轉手臂使它與猴子的新位置連接。它們的中心點被定到手抓住藤的位置會更容易一些。

11. 在每一層添加補間動畫并播放你的動畫。在舞臺上作最后的調整通常是正常的。

提示:
查閱第一章“使用漸變”,學習怎樣為這個實例創建和編輯放射漸變。